lobsite! Войти Регистрация

Хостинг GDevelop

Разместите игру GDevelop по своему URL. Экспортируйте её для веба, загрузите папку и поделитесь ссылкой. Подключите свой домен при необходимости.

Экспортируйте веб-игру в export/ и выполните команду из родительской папки. Можно также загрузить экспорт здесь.
Перетащите HTML-файл, папку или .zip Проверяется в вашем браузере; ничего не загружается, пока вы не опубликуете.

Превратите веб-экспорт GDevelop в ссылку, которую можно отправить игрокам. Lobsite размещает экспортированную игру по собственному адресу HTTPS, без каких-либо страниц вокруг холста. Загрузите папку выше, сохраните ссылку в бесплатной учетной записи и добавьте свой собственный домен, когда будете готовы.

Как это работает

  1. Экспорт веб-сборки. В параметрах публикации GDevelop выберите веб-экспорт, который записывает файлы для загрузки вручную. Экспортируйте в локальную папку, а не делитесь предварительным просмотром редактора.
  2. Опубликуйте папку. Найдите index.html в экспорте и загрузите эту папку или ее ZIP-архив выше. Вы также можете запустить npx lobsite ./export, если сохранили сборку в export/. Анонимное развертывание длится 6 часов.
  3. Сохраните воспроизводимую ссылку. Выберите Сохранить бесплатно →, чтобы сохранить его в своей учетной записи. Экспортируйте снова после изменения игры, а затем обновите этот сайт, чтобы существующие ссылки по-прежнему работали.

Ваш проект и ваша опубликованная игра

Файл проекта GDevelop содержит редактируемые сцены и события игры. Веб-экспорт содержит файлы среды выполнения движка и ресурсы, необходимые игроку. Загрузите экспортированные файлы вместе, сохраняя index.html вверху, а медиафайлы в папках, созданных при экспорте.

GDevelop также имеет собственный канал публикации через gd.games. На этой странице описано размещение экспортированных файлов по адресу Lobsite или в вашем домене. официальное издательское руководство объясняет доступные варианты экспорта.

Размер экспорта для плана хостинга

Free включает 100 файлов общим размером 50 МБ и максимум 5 МБ для каждого файла. В игре с множеством фонов, музыкальных дорожек и отдельных звуковых эффектов может исчерпаться количество файлов до того, как хранилище заполнится. Проверьте экспортированную папку и удалите неиспользуемые ресурсы в проекте перед повторным экспортом.

Область загрузки файлов на этой странице публикует единовременно до 25 МБ; для более крупных загрузок используется интерфейс командной строки или панель управления для входа в систему. Standard позволяет хранить 10 000 файлов общим объемом 2 ГБ и 100 МБ на файл. Прежде чем выбирать план, ознакомьтесь с Ограничения хостинга HTML5.

Протестируйте сервисы, которые вызывают ваши мероприятия

События, вызывающие внешние таблицы лидеров, службы аутентификации или многопользовательские службы, по-прежнему зависят от этих служб после публикации. Проверьте их конфигурацию по фактическому URL-адресу игры и используйте конечные точки HTTPS. Lobsite содержит файлы игры; он не заменяет сервисы, к которым подключается ваша игра.

Используйте npx lobsite --preview для отдельной тестовой сборки после сохранения сайта в своей учетной записи. Проверьте сенсорный ввод, масштабирование камеры и звук на реальном телефоне, а также в предварительном просмотре редактора. Если в консоли браузера отображаются отсутствующие изображения, сравните точное написание и регистр запрошенных путей с экспортированными.

Попробовать без аккаунта

Деплой без аккаунта работает 6 часов. Ссылка для получения сохранит его бесплатно.

У каждого деплоя свой URL

Предпросмотр до публикации. Откат в один клик — вместе с перенаправлениями.

Загружаются только изменённые файлы

Файлы хранятся по хешу. Повторный деплой неизменённого сайта загружает 0 байт.

HTTPS везде

Каждый сайт получает адрес *.lobsite.app с HTTPS с первого деплоя.

Свой домен

Даже на бесплатных аккаунтах: добавьте одну DNS-запись, и сайт переедет на ваш домен. У каждого сайта есть HTTPS на любом тарифе.

Конфигурация в одном файле

Перенаправления, заголовки и формы хранятся в lobsite.toml и переезжают с каждым деплоем.

GDevelop варианты обмена

Вариант Чем делятся Когда его использовать
Предварительный просмотр редактора GDevelop Тестирование проекта во время редактирования Проверка событий и сцен во время разработки
Веб-развертывание Lobsite Воспроизводимый выпуск по собственному URL-адресу. Удаленные игровые тесты, отдельная игра или ваш домен
Экспортированная папка или ZIP-файл. Файлы, составляющие веб-игру Доставка хостинговой службе или партнеру-издателю.

Сравните рабочий процесс с Construct 3 хостинг или GameMaker HTML5-хостинг. Руководство по играм HTML5 охватывает распространенные проблемы браузеров в разных движках.

Частые вопросы

Какие файлы GDevelop следует загрузить в Lobsite?

Загрузите полную папку веб-игры, экспортированную вручную, с index.html на верхнем уровне. Редактируемый проект JSON сам по себе не воспроизводится в браузере.

Могу ли я разместить GDevelop в своем собственном домене?

Да. Сначала заявите права на игру Lobsite, а затем подключите домен к сайту. Пользовательские домены доступны на Free, а также на Standard.

Будут ли онлайн-сервисы GDevelop работать на Lobsite?

Могут, если экспортированная игра и служба настроены для такого использования. Проверьте требования к сервису и протестируйте развернутый URL-адрес. Lobsite не предоставляет серверную часть игры.

Могу ли я обновить игру GDevelop, не отправляя игрокам новую ссылку?

Да. Заявите права на первое развертывание и опубликуйте последующие экспортированные файлы на этот сайт. Его опубликованный адрес остался прежним; Предварительные сборки имеют отдельные URL-адреса для тестирования.

См. также