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GDevelop 호스팅

GDevelop 게임을 자체 URL로 게시합니다. 웹용으로 내보낸 폴더를 업로드하고 플레이 링크를 공유하세요. 무료로 유지하거나 자체 도메인을 연결할 수 있습니다.

웹 게임을 export/로 내보내고 상위 폴더에서 명령을 실행합니다. 여기서 내보낸 폴더를 업로드할 수도 있습니다.
HTML 파일, 폴더 또는 .zip을 끌어다 놓으세요 브라우저에서 확인합니다. 게시하기 전까지 아무것도 업로드되지 않습니다.

GDevelop 웹 내보내기를 플레이어에게 보낼 수 있는 링크로 전환하세요. Lobsite는 캔버스 주변에 페이지가 없이 자체 HTTPS 주소에서 내보낸 게임을 호스팅합니다. 위의 폴더를 업로드하고, 무료 계정에 링크를 유지하고, 준비가 되면 자신의 도메인을 추가하세요.

작동 방식

  1. 웹 빌드 내보내기. GDevelop의 게시 옵션에서 수동 업로드용 파일을 작성하는 웹 내보내기를 선택합니다. 편집기 미리보기를 공유하는 대신 로컬 폴더로 내보냅니다.
  2. 폴더를 게시합니다. 내보내기에서 index.html를 찾아 해당 폴더 또는 위의 ZIP을 업로드합니다. export/에 빌드를 저장한 경우 npx lobsite ./export를 실행할 수도 있습니다. 익명 배포는 6시간 동안 지속됩니다.
  3. 재생 가능한 링크를 유지하세요. **무료로 유지하기 →**를 선택하여 계정에 저장하세요. 게임을 변경한 후 다시 내보낸 다음 기존 링크가 계속 작동하도록 해당 사이트를 업데이트하세요.

귀하의 프로젝트 및 게시된 게임

GDevelop 프로젝트 파일에는 게임의 편집 가능한 장면과 이벤트가 포함되어 있습니다. 웹 내보내기에는 플레이어에 필요한 엔진 런타임 파일과 자산이 포함되어 있습니다. 내보낸 파일을 함께 업로드하세요. index.html는 맨 위에, 미디어는 내보내기가 생성된 폴더에 유지하세요.

GDevelop에는 gd.games를 통한 자체 퍼블리싱 경로도 있습니다. 이 페이지에서는 Lobsite 주소 또는 도메인에서 내보낸 파일을 호스팅하는 방법을 다룹니다. 공식 출판 가이드는 사용 가능한 내보내기 선택 사항을 설명합니다.

호스팅 계획에 맞게 내보내기 크기 조정

Free에는 총 100개의 파일, 총 50MB, 하나의 파일당 최대 5MB가 포함됩니다. 배경, 음악 트랙, 별도의 사운드 효과가 많은 게임은 저장 공간이 가득 차기 전에 파일 개수에 도달할 수 있습니다. 다시 내보내기 전에 내보낸 폴더를 검사하고 프로젝트에서 사용하지 않는 리소스를 제거하세요.

이 페이지의 파일 업로드 영역은 한 번에 최대 25MB까지 게시됩니다. 더 큰 업로드는 CLI 또는 로그인된 대시보드를 사용합니다. Standard는 10,000개의 파일, 총 2GB, 파일당 100MB를 허용합니다. 계획을 선택하기 전에 HTML5 호스팅 제한를 참조하세요.

이벤트가 호출하는 서비스 테스트

외부 리더보드, 인증 또는 멀티플레이어 서비스를 호출하는 이벤트는 게시 후에도 해당 서비스에 따라 달라집니다. 실제 게임 URL에서 구성을 테스트하고 HTTPS 엔드포인트를 사용하세요. Lobsite는 게임 파일을 호스팅합니다. 게임이 연결되는 서비스를 대체하지 않습니다.

계정에 사이트를 저장한 후 별도의 플레이 테스트 빌드를 위해 npx lobsite --preview를 사용하세요. 에디터 미리보기는 물론 실제 휴대폰에서도 터치 입력, 카메라 스케일링, 오디오를 확인하세요. 브라우저 콘솔에 누락된 이미지가 표시되면 요청된 경로의 정확한 철자와 대소문자를 내보내기와 비교하세요.

계정 없이 체험

계정 없는 배포는 6시간 동안 공개됩니다. 가져오기 링크로 무료로 유지할 수 있습니다.

모든 배포에 URL 제공

공개 전에 미리 보세요. 리디렉션까지 포함해 클릭 한 번으로 롤백합니다.

변경된 파일만 업로드

파일은 해시로 저장됩니다. 변경되지 않은 사이트를 다시 배포하면 0바이트가 업로드됩니다.

어디서나 HTTPS

모든 사이트는 첫 배포부터 HTTPS가 적용된 *.lobsite.app 주소를 받습니다.

나만의 도메인

Free 계정도 포함됩니다. DNS 레코드 하나를 추가하면 사이트가 내 도메인으로 이동합니다. 모든 플랜의 모든 사이트에 HTTPS가 적용됩니다.

구성은 파일 하나로

리디렉션, 헤더, 폼은 lobsite.toml에 있으며 각 배포와 함께 이동합니다.

GDevelop 공유 옵션

옵션 공유되는 내용 언제 사용하는가
GDevelop 편집기 미리보기 편집 중 프로젝트 테스트 개발 중 이벤트 및 장면 확인
Lobsite 웹 배포 자체 URL에서 재생 가능한 릴리스 원격 플레이 테스트, 독립형 게임 또는 도메인
내보낸 폴더 또는 ZIP 웹게임을 구성하는 파일들 호스팅 서비스 또는 게시 파트너에게 전달

Construct 3 호스팅 또는 GameMaker HTML5 호스팅와 워크플로를 비교하세요. HTML5 게임 가이드는 엔진 전반에 걸친 일반적인 브라우저 문제를 다룹니다.

자주 묻는 질문

Lobsite에 어떤 GDevelop 파일을 업로드해야 합니까?

수동으로 내보낸 웹 게임의 전체 폴더를 최상위 수준에 index.html와 함께 업로드합니다. 편집 가능한 프로젝트 JSON만으로는 브라우저에서 재생할 수 없습니다.

내 도메인에서 GDevelop를 호스팅할 수 있나요?

예. 먼저 Lobsite 게임을 신청한 다음 도메인을 사이트에 연결하세요. 사용자 정의 도메인은 Free 및 Standard에서 사용할 수 있습니다.

GDevelop 온라인 서비스가 Lobsite에서 계속 작동합니까?

내보낸 게임과 서비스가 해당 용도로 구성되어 있는 경우 가능합니다. 서비스 요구사항을 확인하고 배포된 URL을 테스트하세요. Lobsite는 게임 백엔드를 제공하지 않습니다.

플레이어에게 새 링크를 보내지 않고 GDevelop 게임을 업데이트할 수 있나요?

예. 첫 번째 배포를 요청하고 나중에 해당 사이트에 내보내기를 게시합니다. 게시된 주소는 동일하게 유지됩니다. 미리보기 빌드에는 테스트를 위한 별도의 URL이 있습니다.

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