Twine ストーリーをオンラインに公開して、読者がリンクから開くことができるようにします。ストーリーを HTML ファイルに公開し、上にアップロードすると、数秒で HTTPS アドレスを取得できます。試すために端末やアカウントは必要ありません。ストーリーを無料アカウントに保存しておくと、最初の有効期限が解除されます。
仕組み
- ストーリーをファイルに公開します。 Twine で、Publish to File を使用して、再生可能な HTML を作成します。これは、Twee ソース ファイルやエディターのバックアップではなく、読者が開くストーリーです。
- 上記の HTML をアップロードします。 外部の画像または音声を含むストーリーの場合は、フォルダー内のメディアとともに HTML を
index.htmlとして収集し、フォルダー全体または ZIP をアップロードします。最初のリンクは 6 時間持続します。 - ストーリーのリンクを保持します。 無料で残す → を選択して、無料アカウントに移動します。以降の改訂版を同じサイトに公開すると、読者は新しいアドレスを必要としなくなります。
1 つのストーリー ファイル、またはメディアが含まれるフォルダー
テキストのみの Twine ストーリーは 1 つの HTML ファイルにすることができます。 Lobsite は、アップロードされた 1 つの HTML ファイルをサイトのルート アドレスで開きます。メディアが豊富なストーリーの場合は、次のようなフォルダーを作成します。
story/
index.html
images/
hallway.webp
audio/
rain.ogg
スペルと大文字小文字を正確に指定して、画像を images/hallway.webp として参照します。自分のコンピュータ上のパスはリーダーでは機能しません。ファイルが別のホストで公開されている場合は、HTTPS URL を使用します。 HTML 公開ワークフローについては、Twine の出版ガイド を参照してください。
ストーリーの形式とリーダーの保存
Lobsite は、ストーリー形式のスクリプトやスタイルを含む、Twine が生成する HTML を提供します。文章を変換したり、ストーリーの形式を変更したりすることはありません。読者が使用する形式とブラウザで完成したストーリーをテストします。
ストーリー形式が進行のためにブラウザーのストレージを使用する場合、保存はそのブラウザーとオリジンに属します。プレビュー URL またはカスタム ドメインへの移動には、別個の保存セットを含めることができます。同じ公開アドレスを維持すると、再度読者を呼びやすくなりますが、ストーリーの改訂は、形式や変更内容によっては古い保存に影響を与える可能性があります。
下書きを読者と共有する
別のテスト バージョンの場合は、ストーリーをフォルダーに配置し、アカウントにサイトを保存した後、npx lobsite ./story --preview を使用してデプロイします。公開されたストーリーは、読者が新しいドラフトをチェックしている間、そのまま残ります。 Standard では、サイトのパスワードにより公開アドレスとプレビュー アドレスの両方が保護されます。
Free では、ファイルごとに 5 MB、合計 50 MB、100 個のファイル、および 1 か月あたり 10 GB の帯域幅が許可されます。埋め込みオーディオにより、1 つの HTML ファイルが驚くほど大きくなることがあります。ファイル アップロード領域は、アップロードごとに最大 25 MB を受け入れます。 HTML5 ホスティング ガイド では、より大きなアップロードと Standard の制限について説明します。 Free は、ページの右下隅に小さなバッジも追加します。
アカウントなしのデプロイは 6 時間公開されます。取得リンクから無料で残せます。
公開前にプレビューできます。リダイレクトも含めてワンクリックでロールバックできます。
ファイルはハッシュで保存されます。変更のないサイトを再デプロイしてもアップロードは 0 バイトです。
すべてのサイトに、最初のデプロイから HTTPS 対応の *.lobsite.app アドレスが付きます。
Free アカウントでも利用できます。DNS レコードを 1 つ追加するとサイトが独自ドメインに移動します。すべてのプランですべてのサイトに HTTPS が付きます。
リダイレクト、ヘッダー、フォームは lobsite.toml に記述し、デプロイごとに一緒に反映されます。
Twine ストーリーを共有する方法
| 方法 | 読者体験 | 役立つとき |
|---|---|---|
| Lobsite ストーリーの URL | リンクを開いて読み始めてください | ストーリーをオンラインで公開および更新する |
| HTMLのダウンロード | ストーリーファイルをダウンロードして開きます | 適切なアセットを含むオフライン コピーを配布する |
| Twee ソース ファイル | オーサリングツールを使用してインポートまたはコンパイルします | 編集可能なソースを別の作成者と共有する |
他の単一ファイル プロジェクトについては、「HTML ファイルのホスティング」を参照してください。エンジンで作成されたゲームの場合は、HTML5 ゲームホスティング から始めます。
よくある質問
Twine ストーリーをホストするコードを記述する必要がありますか?
いいえ。Twine で Publish to File を使用し、結果の HTML を上記にアップロードします。ストーリーで個別のメディア ファイルが使用されている場合は、それらを 1 つのフォルダーにまとめてアップロードします。
.twee ファイルを Lobsite に直接公開できますか?
ファイルとして保存することはできますが、プレイ可能なストーリーにはなりません。まず、適切なオーサリング ツールを使用して、HTML をコンパイルまたは HTML に公開します。
公開した Twine ストーリーに画像がないのはなぜですか?
HTML を使用してメディアをアップロードしたこと、パスがストーリーに対して相対的であること、およびファイル名が正確に一致していることを確認してください。コンピュータ上のファイルへのパスはオンラインでは機能しません。
私の Twine ストーリーを更新すると、すべての読者の保存内容が保存されますか?
それはストーリーの形式と変更内容によって異なります。同じオリジンを維持すると、リーダーを別のブラウザー ストレージに移動することはなくなりますが、メジャー リビジョンを公開する前に既存の保存をテストします。