Coloque sua história Twine online para que os leitores possam abri-la a partir de um link. Publique a história em um arquivo HTML, carregue-o acima e obtenha um endereço HTTPS em segundos. Nenhum terminal ou conta é necessário para experimentá-lo, e manter a história em uma conta gratuita elimina o vencimento inicial.
Como funciona
- Publique a história em um arquivo. Em Twine, use Publish to File para criar o HTML reproduzível. Esta é a história aberta pelos leitores, em vez de um arquivo de origem Twee ou um backup do editor.
- Ucarregue o HTML acima. Para uma história com imagens externas ou áudio, colete o HTML como
index.htmlcom sua mídia em uma pasta e carregue a pasta inteira ou ZIP. O primeiro link dura 6 horas. - Mantenha o link da sua história. Escolha Manter grátis → para movê-lo para uma conta gratuita. Publique revisões posteriores no mesmo site para que os leitores não precisem de um novo endereço.
Um arquivo de história ou uma pasta com mídia
Uma história Twine somente texto pode ser um arquivo HTML. Lobsite abre um único arquivo HTML carregado no endereço raiz do site. Para uma história rica em mídia, crie uma pasta como esta:
story/
index.html
images/
hallway.webp
audio/
rain.ogg
Faça referência à imagem como images/hallway.webp, com a grafia e maiúsculas exatas. Um caminho no seu próprio computador não funcionará para um leitor. Se os arquivos forem publicados em outro host, use URLs HTTPS. Consulte Guia de publicação de Twine para conhecer seu fluxo de trabalho de publicação em HTML.
Formatos de histórias e salvamentos de leitores
Lobsite fornece o HTML que Twine gera, incluindo os scripts do formato da história e seus estilos. Não converte passagens nem altera o formato da história. Teste a história finalizada com o formato e os navegadores que seus leitores usam.
Onde um formato de história usa o armazenamento do navegador para o progresso, os salvamentos pertencem a esse navegador e origem. Um URL de visualização ou uma mudança para um domínio personalizado pode ter um conjunto separado de salvamentos. Manter o mesmo endereço publicado ajuda os leitores recorrentes, mas uma revisão da história ainda pode afetar os salvamentos antigos, dependendo do formato e das alterações.
Compartilhe um rascunho com os leitores
Para uma versão de teste separada, coloque a história em uma pasta e implante-a com npx lobsite ./story --preview após salvar o site em sua conta. Sua história publicada permanece como está enquanto os leitores verificam o novo rascunho. No Standard, uma senha de site protege os endereços publicados e de visualização.
Free permite 5 MB por arquivo, 50 MB no total, 100 arquivos e 10 GB de largura de banda por mês. O áudio incorporado pode tornar um único arquivo HTML surpreendentemente grande. A área de upload de arquivos aceita até 25 MB por upload; o Guia de hospedagem HTML5 explica uploads maiores e os limites do Standard. Free também adiciona um pequeno emblema no canto inferior direito da página.
Um deploy sem conta fica no ar por 6 horas. O link de resgate o mantém, de graça.
Veja a prévia antes de ir ao ar. Volte atrás com um clique, redirecionamentos inclusos.
Os arquivos são guardados pelo hash. Refazer o deploy de um site sem mudanças envia 0 bytes.
Todo site ganha um endereço *.lobsite.app com HTTPS desde o primeiro deploy.
Contas gratuitas incluídas: adicione um registro DNS e o site passa para o seu domínio. Todo site tem HTTPS em qualquer plano.
Redirecionamentos, cabeçalhos e formulários ficam no lobsite.toml e acompanham cada deploy.
Maneiras de compartilhar uma história Twine
| Método | Experiência do leitor | Quando isso ajuda |
|---|---|---|
| Um URL de história Lobsite | Abra um link e comece a ler | Publicar e atualizar uma história online |
| Um download de HTML | Baixe e abra o arquivo da história | Distribuindo uma cópia offline com ativos adequados |
| Um arquivo de origem Twee | Importe ou compile-o com ferramentas de autoria | Compartilhando fonte editável com outro autor |
Para outros projetos de arquivo único, consulte Hospedagem de arquivos HTML. Para jogos feitos em motor, comece com Hospedagem de jogos HTML5.
Perguntas frequentes
Preciso escrever código para hospedar uma história Twine?
Não. Use Publish to File em Twine e carregue o HTML resultante acima. Se a história usar arquivos de mídia separados, carregue-os juntos em uma pasta.
Posso publicar um arquivo .twee diretamente no Lobsite?
Ele pode ser armazenado como um arquivo, mas não se tornará uma história jogável. Compile ou publique-o primeiro em HTML com as ferramentas de autoria apropriadas.
Por que faltam imagens na minha história Twine publicada?
Verifique se você carregou a mídia com o HTML, se os caminhos são relativos à história e se os nomes dos arquivos correspondem exatamente. Os caminhos para arquivos no seu computador não funcionarão online.
Atualizar minha história Twine preservará o salvamento de todos os leitores?
Isso depende do formato da história e de suas alterações. Manter a mesma origem evita mover os leitores para um armazenamento separado no navegador, mas teste os salvamentos existentes antes de publicar uma revisão importante.