Mettez votre histoire Twine en ligne afin que les lecteurs puissent l'ouvrir à partir d'un lien. Publiez l'histoire dans un fichier HTML, téléchargez-la ci-dessus et obtenez une adresse HTTPS en quelques secondes. Aucun terminal ni compte n'est nécessaire pour l'essayer, et conserver l'histoire dans un compte gratuit supprime l'expiration initiale.
Comment ça marche
- Publiez l'histoire dans un fichier. Dans Twine, utilisez Publish to File pour créer le code HTML lisible. Il s'agit des lecteurs d'histoire ouverts, plutôt que d'un fichier source Twee ou d'une sauvegarde de l'éditeur.
- UTéléchargez le HTML ci-dessus. Pour une histoire avec des images ou du son externes, collectez le HTML sous le nom
index.htmlavec ses médias dans un dossier et téléchargez l'intégralité du dossier ou du ZIP. Le premier lien dure 6 heures. - Conservez le lien de votre histoire. Choisissez Le garder gratuitement → pour la déplacer vers un compte gratuit. Publiez les révisions ultérieures sur ce même site afin que les lecteurs n'aient pas besoin d'une nouvelle adresse.
Un fichier d'histoire ou un dossier contenant des médias
Une histoire Twine en texte uniquement peut être un seul fichier HTML. Lobsite ouvre un seul fichier HTML téléchargé à l'adresse racine du site. Pour une histoire riche en médias, donnez-lui un dossier comme celui-ci :
story/
index.html
images/
hallway.webp
audio/
rain.ogg
Référencez l'image comme images/hallway.webp, avec l'orthographe et la casse exactes. Un chemin sur votre propre ordinateur ne fonctionnera pas pour un lecteur. Si les fichiers sont publiés sur un autre hôte, utilisez des URL HTTPS. Voir Guide de publication de Twine pour son workflow de publication HTML.
Formats d'histoire et sauvegardes des lecteurs
Lobsite sert le code HTML généré par Twine, y compris les scripts du format d'histoire et vos styles. Il ne convertit pas les passages et ne change pas le format de l'histoire. Testez l'histoire terminée avec le format et les navigateurs utilisés par vos lecteurs.
Lorsqu'un format d'histoire utilise le stockage du navigateur pour progresser, les sauvegardes appartiennent à ce navigateur et à cette origine. Une URL d'aperçu ou un déplacement vers un domaine personnalisé peut avoir un ensemble de sauvegardes distinct. Conserver la même adresse publiée aide les lecteurs fidèles, mais une révision d'un article peut toujours affecter les anciennes sauvegardes en fonction de son format et de vos modifications.
Partager un brouillon avec les lecteurs
Pour une version de test distincte, placez l'histoire dans un dossier et déployez-la avec npx lobsite ./story --preview après avoir enregistré le site dans votre compte. Votre article publié reste tel quel pendant que les lecteurs vérifient le nouveau brouillon. Sur Standard, un mot de passe de site protège à la fois les adresses publiées et les adresses d'aperçu.
Free autorise 5 Mo par fichier, 50 Mo au total, 100 fichiers et 10 Go de bande passante par mois. L'audio intégré peut rendre un seul fichier HTML étonnamment volumineux. La zone de téléchargement de fichiers accepte jusqu'à 25 Mo par téléchargement ; le Guide d'hébergement HTML5 explique les téléchargements plus importants et les limites du Standard. Free ajoute également un petit badge dans le coin inférieur droit de la page.
Un déploiement sans compte reste en ligne 6 heures. Le lien de récupération le conserve, gratuitement.
Prévisualisez avant la mise en ligne. Revenez en arrière en un clic, redirections comprises.
Les fichiers sont stockés selon leur hash. Redéployer un site inchangé envoie 0 octet.
Chaque site reçoit une adresse *.lobsite.app en HTTPS dès le premier déploiement.
Comptes gratuits compris : ajoutez un enregistrement DNS et le site passe sur votre domaine. Chaque site a le HTTPS, quelle que soit l’offre.
Redirections, en-têtes et formulaires vivent dans lobsite.toml et accompagnent chaque déploiement.
Façons de partager une histoire Twine
| Méthode | Expérience de lecteur | Quand ça aide |
|---|---|---|
| Une URL d'histoire Lobsite | Ouvrez un lien et commencez à lire | Publier et mettre à jour une histoire en ligne |
| Un téléchargement HTML | Téléchargez et ouvrez le fichier d'histoire | Distribution d'une copie hors ligne avec des ressources appropriées |
| Un fichier source Twee | Importez-le ou compilez-le avec des outils de création | Partager une source modifiable avec un autre auteur |
Pour d'autres projets à fichier unique, voir Hébergement de fichiers HTML. Pour les jeux créés dans un moteur, commencez par Hébergement de jeux HTML5.
Questions fréquentes
Dois-je écrire du code pour héberger une story Twine ?
Non. Utilisez Publish to File dans Twine et téléchargez le code HTML obtenu ci-dessus. Si l'histoire utilise des fichiers multimédias distincts, téléchargez-les ensemble dans un dossier.
Puis-je publier un fichier .twee directement sur Lobsite ?
Il peut être stocké sous forme de fichier, mais il ne deviendra pas une histoire jouable. Compilez-le ou publiez-le d'abord au format HTML avec les outils de création appropriés.
Pourquoi les images manquent-elles dans mon histoire Twine publiée ?
Vérifiez que vous avez téléchargé le média avec le HTML, que les chemins sont relatifs à l'histoire et que les noms de fichiers correspondent exactement. Les chemins d'accès aux fichiers sur votre ordinateur ne fonctionneront pas en ligne.
La mise à jour de mon histoire Twine préservera-t-elle la sauvegarde de chaque lecteur ?
Cela dépend du format de l'histoire et de vos modifications. Garder la même origine évite de déplacer les lecteurs vers un stockage de navigateur séparé, mais testez les sauvegardes existantes avant de publier une révision majeure.