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Hosting für statische Websites

Hoste eine statische Website aus jedem Generator oder von Hand: Ein Befehl oder Drop deployt sie, nur Änderungen werden hochgeladen, HTTPS ist an.

Im Projekt ausführen: Der Build-Ordner (dist, build, out, _site oder public) wird für dich gefunden.
HTML-Datei, Ordner oder .zip ablegen Wird in deinem Browser geprüft; hochgeladen wird erst, wenn du veröffentlichst.

Eine statische Website ist ein Ordner mit HTML, CSS, JavaScript und Bildern, den jeder Browser so öffnen kann, wie er ist: Beim Besuch läuft nichts auf einem Server. Das macht das Hosting schnell und günstig, und genau dafür ist Lobsite gebaut. Zieh den Ordner in das Feld oben oder führe npx lobsite in deinem Projekt aus, und die Website ist unter einer *.lobsite.app-Adresse mit HTTPS live.

So funktioniert es

  1. Bau die Website, falls sie einen Build-Schritt hat. Lobsite hostet, was dein Generator ausgibt; den Build führt es nicht für dich aus.
  2. Deploye den Ordner. Führe npx lobsite im Projekt aus oder zieh den gebauten Ordner bzw. eine .zip-Datei davon in das Feld oben. Das erste Deploy funktioniert ohne Konto und hält 6 Stunden.
  3. Behalte sie. Folge dem Übernahme-Link (oder klick hier auf Kostenlos behalten →), um die Website in ein kostenloses Konto zu übernehmen. Die Adresse bleibt gleich, und die Website läuft nicht mehr ab.

Jeder Generator, oder gar keiner

Lobsite ist egal, wie die Dateien entstanden sind. npx lobsite sucht nach den üblichen Build-Ordnern und deployt den ersten, den es findet:

Tool Ordner, der deployt wird
Vite, Astro, Vue, Svelte (statisch) dist/
Create React App, Docusaurus build/
Next.js (output: "export") out/
Jekyll, Eleventy _site/
Hugo, Gatsby public/

Eine handgeschriebene Website funktioniert auch: Führe den Befehl in dem Ordner aus, in dem index.html liegt, oder gib den Ordner an, etwa npx lobsite ./site. Die Wahl wird in lobsite.toml gespeichert, sodass der nächste Aufruf denselben Ordner auf dieselbe Website deployt.

Browsergames sind ebenfalls statische Websites. Verwenden Sie Übersicht über das Hosting von HTML5-Spielen oder gehe direkt zum Exportleitfaden für Phaser, Godot, Construct 3, GDevelop, Unity WebGL, GameMaker, Defold oder Twine.

Deploys, die schnell bleiben, wenn die Website wächst

Jede Datei wird nach ihrem Hash gespeichert. Wenn du erneut deployst, vergleicht Lobsite zuerst die Hashes und lädt nur die geänderten Dateien hoch: Ein Tippfehler auf einer Seite schickt also eine Datei, nicht die ganze Website. Jedes Deploy bekommt außerdem eine eigene URL: lobsite deploy --preview veröffentlicht eine Version zum Prüfen, ohne die Live-Website anzufassen, und lobsite rollback wechselt mit einem Schritt zu einem früheren Deploy zurück, ohne erneuten Upload.

Was eine statische Website trotzdem kann

Kein Server heißt nicht keine Funktionen. Weiterleitungen und Antwort-Header stehen in lobsite.toml und reisen mit jedem Deploy mit, sodass ein Rollback sie ebenfalls wiederherstellt; der Redirect-Generator schreibt die Regeln für dich. HTML-Formulare, die an /_lobsite/forms/<name> senden, sammeln Einsendungen mit Spamfilter, sobald die Website in einem Konto ist; siehe Formulare. Alles, was eigenen Code auf einem Server braucht, etwa Logins oder eine Datenbank, betreibt Lobsite nicht.

Nur geänderte Dateien werden hochgeladen

Dateien werden nach ihrem Hash gespeichert. Ein erneutes Deploy einer unveränderten Website lädt 0 Bytes hoch.

Jedes Deploy bekommt eine URL

Vorschau ansehen, bevor es live geht. Mit einem Klick zurückrollen, samt Weiterleitungen.

HTTPS überall

Jede Website bekommt ab dem ersten Deploy eine *.lobsite.app-Adresse mit HTTPS.

Konfiguration in einer Datei

Weiterleitungen, Header und Formulare stehen in lobsite.toml und reisen mit jedem Deploy mit.

Formulare, die einfach funktionieren

Lass ein Formular auf /_lobsite/forms/contact zeigen. Spamfilter inklusive.

Limits, die du nachlesen kannst

Jedes Limit ist veröffentlicht, und jeder Fehler sagt dir, was als Nächstes zu tun ist.

Statische Hoster im Vergleich

Lobsite GitHub Pages Netlify Cloudflare Pages
Konto vor dem ersten Deploy Nein: 6 Stunden live, dann kostenlos behalten Ja, und ein Repository Nur für Drops, innerhalb der Frist zu übernehmen Ja
Deploy Ein Befehl oder ein Drop Push in ein Repository Git, CLI oder Drop Git, CLI oder Upload
Build auf dem Server Nein: du lädst den gebauten Ordner hoch Jekyll oder GitHub Actions Ja Ja
Nur geänderte Dateien werden hochgeladen Ja Über Git Ja Ja
Formulare Ja, sobald die Website in einem Konto ist Nein Ja Nein
Eigene Domain Ja, kostenlos Ja, kostenlos Ja, kostenlos Ja, kostenlos

Wenn du Builds aus Git willst, machen GitHub Pages, Netlify und Cloudflare Pages das alle gut. Lobsite ist der schnellste Weg von einem Ordner zu einem Link, aus dem Terminal, dem Browser oder einem KI-Agent, ohne vorher etwas einzurichten.

Häufige Fragen

Was zählt als statische Website?

Jede Website, deren Seiten einfache Dateien sind: HTML, CSS, JavaScript, Bilder und Schriften, meist von einem Generator wie Astro, Hugo oder Jekyll erzeugt. Braucht sie einen Serverprozess (PHP, Node, eine Datenbank), um jede Anfrage zu beantworten, ist sie nicht statisch.

Führt ihr meinen Build-Befehl aus?

Nein. Baue auf deinem Rechner oder in CI und deploye dann den Ausgabeordner. Das hält Deploys schnell und bedeutet, dass genau das live geht, was du lokal getestet hast.

Kann ich eine eigene 404-Seite haben?

Ja. Leg eine 404.html in die oberste Ebene der Website, und sie wird mit Status 404 für jede Adresse angezeigt, die nicht existiert. Ohne sie zeigt Lobsite eine schlichte „Not found“-Seite.

Wie viele statische Websites kann ich kostenlos hosten?

Ein kostenloses Konto behält eine Website mit bis zu 100 Dateien und 10 GB Bandbreite pro Monat. Websites, die ohne Konto veröffentlicht werden, sind ebenfalls kostenlos, halten aber nur 6 Stunden. Der bezahlte Tarif, der bald kommt, bietet Platz für fünf Websites.

Siehe auch